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jueves, 9 de febrero de 2012

Software 3d Gratis por tiempo Limitado

Hola, se que muchos de ustedes no conocen a la empresa DAZ Productions propietaria de uno de los softwares 3D de modelado y renderizado de mas trayectoria que conozco (hablamos de los 90´s) es decir Bryce3D software con el que recuerdo haber hecho mis primeros trabajos de render, bueno pues la buena noticia es que DAZ3D ha puesto por tiempo limitado(parece que hasta es 14 de febrero 2012) de forma Gratuita la descarga de sus software (previo registro), para todos aquellos que quieran dar sus primeros pasos en este mundo del renderizado o simplemente para aquellos que quieran trabajar con escenas que incluyan cielos , terrenos y vegetaciones muy realistas se los recomiendo!!!

Les adjunto unos videos para que vea de que estamos hablado. (el Link de descarga esta despues de los videos)

martes, 20 de diciembre de 2011

Nuevo Material en Revit

Un Video Tutorial corto cortesia de nuestros amigos de Escala Total; en esta ocasion como crear un material basico para utilizar como textura en Revit, cabe mencionar que este material y todos los materiales se pueden mejorar ajustando los otros parametros del cuadro de dialogo e Gestion de Materiales, haciendo esto y controlando la Iluminacion se pueden obtener interesantes resultados en Revit

Siempre no olviden Visitar EscalaTotal.com

jueves, 8 de diciembre de 2011

FormZ 7 Beta - Descarga Gratuita

FormZ es un software útil para modelado 3d, renderizado y animación, hermano de Bonzai3d, ambos desarrollados por la empresa norteamericana de AutoDesSys. FormZ combina modelado 3d poligonal, con nurbs, splines, patches y metaballs.

Actualmente se encuentra abierta al público en general la versión FormZ 7 Beta, la pueden descargar gratuitamente, previo registro, en el siguiente enlace. Viene con una interfaz de usuario renovada (comparada con la versión antecesora) y ahora presenta un mayor rendimiento.

* Imagen de Luke Johnson

Fuentes:

* Las imagenes y/o videos publicados en este artículo son propiedad de sus respectivos autores, sólo son usados con fines informativos.


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lunes, 7 de noviembre de 2011

Ocho tips para ser más eficientes en KeyShot

El reconocido fotógrafo fránces Francois Kalife a publicado un post, en donde nos comparte buenos tips acerca de como mejorar nuestras escenas 3d con el motor de render en tiempo real KeyShot, básicamente trata temas de materiales e iluminación. El documento puede ser consultado en el siguiente enlace.




Aunque hace referencia a KeyShot, prácticamente todos estos tips son útiles para cualquier software 3d, así es que vale darle un vistazo al documento.

Fuente: www.keyshot.com

jueves, 27 de octubre de 2011

Introducción a Cycles - Blender 3D en tiempo Real

La gente de CG Cookie ha elaborado un video de aproximandamente 40 minutos (solamente en ingles), el cual nos introducirán al nuevo renderizador Cycles, que está siendo desarrollado por la gente de Blender, y que próximamente será incluido de manera oficial en este software. Cycles es un motor de render en tiempo real que trabaja con tecnología GPU y CPU.




Fuente: www.cgcookie.com


Redactado por: HS3D

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miércoles, 12 de octubre de 2011

Guía para Modelado Arquitectónico en Blender 2.55



El siguiente material digital resulta de gran valor para arquitectos y estudiantes de arquitectura que esten interesados en incursionar en Blender 3D.
La “Guía para modelar arquitectura en Blender 2.55 ” ha sido redactada por Rafael Moya, de la web Bitácora Virtual, y como su nombre lo indica se analizan temas exclusivamente de modelado 3d (no incluye temas de iluminación, materiales y render) en ese software open source. Pueden consultar el archivo vía Google Docs en el siguiente enlace, así como también pueden descargarlo en pdf ahí mismo.


La “Guía para modelar arquitectura en Blender 2.55 ” cuenta con 33 hojas, y el contenido es el siguiente:
  • Capítulo 0 Presentación

  • Capítulo 1 Conociendo el nuevo Blender

  • Capítulo 2 Modelado arquitectónico con Blender

  • Anexo De Blender al CAD

Proximamente Keyshot 3


KeyShot, motor de render en tiempo real, está próximo a sacar su versión 3, actualmente se encuentra en fase de desarrollo Beta. Se espera que esta nueva edición traiga consigo mejoras en la interfaz del programa, características de render, animación, nuevos materiales, entre otras opciones.
Si alguno de ustedes esta interesado en ser beta tester (gente que prueba el programa e informa de problemas y/o errores existentes) puede leer el siguiente enlace, como requisitos es necesario ser cliente de KeyShot 2 y estar registrado en su respectivo foro.

Fuente: www.keyshot.com

Redactado por: Pixel to voxel
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